- Сообщения
- 4.359
- Реакции
- 4.890
Настоящей тайны карточной колоды мы не узнаем никогда, она охраняется на уровне главных секретов земной цивилизации. Но даже открытая история игральных карт весьма увлекательна.
Версий их появления несколько, и исследователи до сих пор не пришли к единому мнению на этот счёт.
Первая — китайская, хотя многие до сих пор не хотят в нее верить. Слишком непривычны для нас китайские и японские карты и по внешнему виду, и по характеру игры, которая больше похожа на домино.
Однако известно, что уже в VIII веке в Китае для игр использовались вначале палочки, а потом и полоски бумаги с обозначениями различных символов.
Эти далекие предки карт использовались также вместо денег, поэтому у них было три масти: монета, две монеты и много монет.
В Индии на игральных картах изображалась фигура четырехрукого Шивы, который держал кубок, меч, монету и жезл.
Некоторые исследователи считают, что это символы четырех индийских сословий и именно они дали начало современным карточным мастям.
В кругах конспирологов популярнее египетская версия происхождения карт. Они утверждают, что в глубокой древности египетские жрецы записали всю мудрость мира на 78 золотых табличках, которые изображались в символическом виде карт.
56 из них — «Младшие Арканы» — стали обычными игральными картами, а оставшиеся 22 «Старших Аркан»" вошли в состав загадочной колоды Таро, используемой для гаданий.
Эту версию впервые обнародовал в 1785 году французский оккультист Эттейла, а его продолжатели французы Элифас Леви и доктор Папюс и англичане Мэзерс и Кроули создали собственные системы интерпретации карт Таро.
Название это якобы происходит от египетского «та рош» (путь царей), а сами карты были занесены в Европу то ли арабами, то ли цыганами, которые были выходцами из Египта.
Согласно европейской версии, обычные карты появились на нашем континенте не позднее XIV века.
Популярность их росла стремительно. Еще в 1367 году в Париже, Мадриде и Берне карточная игра была строго запрещена, а десять лет спустя шокированный папский посланник с ужасом докладывал понтифику, что монахи монастырей Европы с небывалым азартом играют в карты прямо у стен своих святых обителей.
В 1392 году Жакмен Грингоннер, шут душевнобольного французского короля Карла VI, нарисовал карточную колоду для развлечения своего господина.
Тогдашняя колода отличалась от нынешней одной деталью: в ней было всего 32 карты. Не хватало четырех дам, присутствие которых казалось тогда излишним.
Только в следующем столетии итальянские художники начали изображать мадонн не только на картинах, но и на картах.
Существует предположение, что колода — не случайный набор карт. 52 карты — это количество недель в году, четыре масти — четыре времени года.
В средневековых картах знак масти изображали с помощью жезла, посоха, палки с зелеными листьями, которые при печати карт упростились до черных пик. Красная масть символизировала красоту, север, духовность. На карте данной масти изображали кубки, чаши, сердца, книги.
Желтая масть — это символ интеллекта, огня, юга, делового успеха.
На игральной карте изображали монету, ромб, зажженный факел, солнце, огонь, золотой бубенчик. Голубая масть считалась символом простоты и порядочности. Знаком этой масти был желудь, скрещенные мечи, шпаги. Карты в то время имели в длину 22 сантиметра, что делало их крайне неудобными для игры.
Не было единообразия в карточных мастях.
В ранних итальянских колодах они назывались «мечи», «кубки»", «денарии» (монеты) и «жезлы».
Вероятно, как и в Индии, это было связано с сословиями: дворянством, духовенством и торговым классом, тогда как жезл символизировал стоявшую над ними королевскую власть.
Во французском варианте мечи превратились в «пики», кубки — в «черви», денарии — в «бубны», а «жезлы» — в «кресты» или «трефы» (это слово по-французски означает «лист клевера»).
На разных языках эти названия и сейчас звучат по-разному. Например, в Англии и Германии это «лопаты», «сердца», «бриллианты» и «дубинки», а в Италии — «копья», «сердца», «квадраты» и «цветы».
Ранние карточные игры были достаточно сложными, помимо 56 стандартных карт в них употреблялись 22 «Старших Аркана» плюс еще 20 козырных карт, названных по именам знаков Зодиака и стихий.
Раскрашивались карты от руки и стоили так дорого, что их могли приобрести только богачи. В XVI веке карты радикально упростились — из них исчезли почти все картинки за исключением четырех «старших мастей» и шута (джокера).
Интересно, что у всех карточных изображений были реальные или легендарные прототипы. Например, четыре короля — это величайшие монархи древности: Карл Великий (черви), библейский царь Давид (пики), Юлий Цезарь (бубны) и Александр Македонский (трефы).
В отношении дам такого единодушия не было — та же дама червей была то Юдифью, то Еленой Троянской, то Дидоной.
Дама пик традиционно изображалась, как богиня войны Афина, Минерва и даже Жанна д'Арк.
В роли дамы пик после долгих споров стали изображать библейскую Рахиль: она идеально подходила на роль «царицы денег», поскольку обокрала собственного отца.
Дама треф, на ранних итальянских картах выступавшая как добродетельная Лукреция, превратилась в Аргину, воплощение суеты и тщеславия.
К XIII веку карты уже были известны и популярны во всей Европе. С этого момента история развития карт становится более ясной, но истины не открывает ни один источник
В средние века и гадания, и азартные игры считались греховными, поэтому с середины XIII века история развития карт превращается в историю связанных с ними запретов.
Например, во Франции в XVII веке домохозяева, в чьих квартирах играли в азартные карточные игры, платили штраф, лишались гражданских прав и изгонялись из города.
Карточные долги не признавались законом, а родители могли взыскать крупную сумму с человека, выигравшего деньги у их ребёнка.
После французской революции были отменены косвенные налоги на игру, что стимулировало ее развитие. Изменились и сами картинки — поскольку короли были в опале, вместо них начали рисовать гениев, а дамы теперь символизировали добродетели — иными словами, новое социальное устройство перешло и в карточную символику.
Но уже в 1813 году валеты, дамы и короли вернулись на карты.
А косвенный налог на игру в карты был отменен во Франции лишь в 1945 году.
В России карты появились в начале XVII столетия и долго запрещались и церковью, и властью.
В «Уложении» 1649 года при царе Алексее Михайловиче предписывалось поступать с игроками так, «как писано о татях», то есть бить их кнутом и лишать пальцев и рук.
Указом 1696 года при Петре I предписывалось обыскивать всех заподозренных в желании играть в карты, и «у кого карты вынут, бить кнутом».
Развитию карт для показа фокусов и раскладывания пасьянсов способствовал указ Елизаветы Петровны от 1761 года о разделении употребления карт на «запрещаемое для азартных игр и дозволяемое для игр коммерческих».
Лишь с конца XVIII века начался настоящий карточный бум, охвативший всю русскую культуру. Державин в молодости жил в основном на выигранные в карты деньги, а Пушкин в полицейских донесениях значился не как поэт, а как «известный на Москве банкомет». Азартные Некрасов и Достоевский нередко проигрывали все до последней копейки, а осторожный Тургенев предпочитал игру «на интерес».
Карточные игры быстро подверглись классовому разделению. Винт, вист, преферанс, бридж и покер утвердились среди людей образованных, а сека, очко, штосс и сотни других, вплоть до безобидного подкидного дурака, царили среди простонародья.
В XIX веке в России началась разработка новых рисунков игральных карт. Ей занимались академики живописи Адольф Иосифович Шарлеман и Александр Егорович Бейдеман. В настоящее время их эскизы хранятся в Государственном Русском музее и в Карточном музее Петергофа.
В производство были запущены рисунки академика Адольфа Шарлемана, которые мы и знаем сейчас, как Атласные карты.
Следует заметить, что Шарлеман не создал принципиально нового карточного стиля. Вернее, не стал его создавать. Рисунки на Атласных картах копируют так называемую «северо-немецкую картинку», которая, в свою очередь, основана на древней французской карточной колоде.
А понятие «атласные» в середине 19 века относилось к технологии изготовления. Атлас — это особый сорт гладкой, глянцевитой, блестящей шелковой ткани. Бумага, на которой печатались карты, предварительно натиралась тальком на специальных талечных машинах.
В разные времена появлялось немало желающих модернизировать карточные изображения, заменив их на зверей, птиц, предметы обихода, политических деятелей, голых женщин и персонажей мультфильмов.
В политических целях выпускались колоды, где в роли королей выступали Наполеон или германский император Вильгельм.
В СССР в годы нэпа были попытки изображать на картах рабочих с крестьянами и даже ввести новые масти —«серпы», «молоты» и «звезды».
В блокадном Ленинграде был выпущен тираж «Антифашистских карт», на которых были изображены Гитлер с черепом в руках, адмирал Венгрии Хорти с наполненным кровью фужером, Муссолини с кровавым топором и прочие друзья фюрера.
Но эти созвучные своему времени изобретения ушли в небытие. До сих пор в варшавском притоне и в элитном клубе Лондона на игроков смотрят одни и те же короли, и вся конспирология мира не открывают человечеству тайну игральной колоды, а еще больше маскирует ее.